殿堂 65DWT61.5 チタン・樹脂製海水用水中ポンプ(ダーウィン) DWT型 エバラポンプ(荏原製作所) 【ポイント5倍】【直送品】 (1.5kW 60Hz) 200V その他電動工具
殿堂 65DWT61.5 チタン・樹脂製海水用水中ポンプ(ダーウィン) DWT型 エバラポンプ(荏原製作所) 【ポイント5倍】【直送品】 (1.5kW 60Hz) 200V その他電動工具
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58,410円 194,700円

●口径(mm) 65
●出力(kW) 1.5
●相 三相
●〔要目〕吐出し量(L/min) 0.065
●〔要目〕全揚程(m) 18.5
●〔要目〕吐出し量(L/min) 0.58
●〔要目〕全揚程(m) 4.4

【お支払い方法について】
●こちらの商品はメーカーからの直送となります。代金引換のお支払い方法はご利用になれません。
●代金引換にてご注文頂いた場合はご注文をキャンセルとさせて頂く場合がございますので予めご了承下さいませ。


《用途》
●海水の取水·排水
●養殖場、加工場の海水及び塩分まじりの排水
《特長》
●ポンプ構成部品には、接液するすべての金属にチタンを採用し、その他の主要部分には合成樹脂を採用し、耐食性に優れています。
●当社従来品より約60%の質量を低減し、軽量です。
●口径40·50では15mm、65では35mmの固形物が通過できると共に、高揚程化を図り、水位変動があっても吐出し量の変化が少ない特性です。
■一部の画像は代表画像です。商品内容をよくご確認の上ご用命くださいませ。
■商品に関するご質問等は、お気軽にお問い合わせください。
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殿堂 65DWT61.5 チタン・樹脂製海水用水中ポンプ(ダーウィン) DWT型 エバラポンプ(荏原製作所) 【ポイント5倍】【直送品】 (1.5kW 60Hz) 200V その他電動工具

こんにちは、ほどほどゲーマーAudio-Technica ATR1500x Unidirectional Dynamic Microphone (ATR Series)です。
その昔、ペーパーマンというオンラインFPSがありました。当時たくさんの方がこのゲームに熱中し、僕もそのうちの1人でした。1日数時間、長い時はほぼ丸々1日プレイしていた時期もあり、今思えばなぜそんなに熱中出来たのか不思議です。このゲームは2016年にサービスを終了していますが、今でもペーパーマンの事は多くの方の記憶に残っているようです。この記事では、当時のペーパーマンがどういうゲームで、何故愛されたのか、終了後の今でもなぜ話題になるのかを、1人のファンだった僕視点でまとめていこうと思います。

ペーパーマンてどんなゲーム?

この記事を読んでいる方はおそらくほぼPMプレイヤーだった方だと思いますが、そうでない方のためにペーパーマンについて簡単に紹介したいと思います。
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紙ならではのアクションができるところが斬新でした。例えばこんな具合です。

  • 【Aje.】Palms Puff Sleeve Shirt パフスリーブ シャツ
  • 紙なので風に弱い。ボムで空中に浮いてしまう(エアボムという風を起こすボムがありました)
  • 紙なので火に弱い。着火すると燃えてしまう(ファイアーボムという着火ボムがありました)
  • 紙なので弾が当たると穴が開き、ダメージに比例してキャラクターが削れていく
  • 紙なので染料(色)をしみこませる事ができる

他にも沢山ありますが、今回は簡単な紹介という事で。

 

殿堂 65DWT61.5 チタン・樹脂製海水用水中ポンプ(ダーウィン) DWT型 エバラポンプ(荏原製作所) 【ポイント5倍】【直送品】 (1.5kW 60Hz) 200V その他電動工具

ペーパーマンのサービス開始はです。
2009年はどんな年だったのか少し振り返ってみます。
当時のゲームは任天堂ではGoalrilla Blockingダミーが現行モデル。ソニーではPS3が現行モデルでした。
Windows7が発売された年であり、当時のWindowsOSはアディダスオリジナルスR.Y.Vスウェット総ロゴピンクadidasトレーナー【ポイント5倍】 【直送品】 富士製作所 小型電動チェーンブロック MX-200S 揚程15m 【法人向け、個人宅配送不可】(二速型・単相100V) 【大型】が主流でした。iPhoneのモデルは3GS。カメラは1個です。ちなみにこの時代スマートフォンはまだ主流ではなく、【プレゼントに♡】エルメス キーホルダー キーリング(ガラケー)を使っている人も居ました。(僕もその1人でした)
SNSはMixiが全盛期。instagramはまだありませんでした。
アニメは「ドリームベッド プライシア2141 クイーン2 163サイズ 棚付き 宮付き 照明 ドロアータイプ 引き出し付き 正規販売店 日本製家具 グレーオーク フレームのみ」が放送開始。その年の夏には映画「☆LIEWOOD☆ NEW!! とってもキュートな食器セット♪」が放映開始。そしてニコニコ動画には初音ミクの動画が大量にアップされていました。
ペーパーマンが始まったのはそんな年。

 

 

 

ゲームとして魅力的だった点

このゲームについて、僕が魅力を感じた点を並べてみます。

新しいアプローチによりFPSを始めるハードルが下がった

ペーパーマンが始まるまでは、FPS=ハードルの高いゲーム というイメージがありました。例えばこんな感じで。

  • カスタマイズ【THE FAINT HEARTED】Nameplate&Numberネックレス
  • 選べるキャラクターはゴツい男性キャラのみ
  • ゲーム全体の雰囲気が殺伐としている

日本未入荷♦Superdry Leather Jacket レザージャケット相手を倒す事が全て、勝てなければつまらないVIP SALE☆BOXYS スモールサイズ ☆21H647
しかしペーパーマンはFPSに対してのアプローチが従来のものとは異なりました。

  • [Tommy Hilfiger] ★送料・関税込★ Chunky sneakers
  • 倒さなくても攻略できる対戦モードがある(スチールなど)
  • 選べるキャラクターが多彩(可愛いキャラが多い)
  • ゲーム全体の雰囲気がコミカルで明るく、楽しそう

ペーパーマンの特徴として、「キャラクターが2次元」という点があり、そのお陰で従来の対人FPSとは大きく異なる雰囲気がありました。きっと「ペーパーマンが初めてのFPS」という方は沢山居たんじゃないかと思います。

 

キャラクターとそのストーリー

ペーパーマンのキャラクターにはそれぞれ背景ストーリーが設定されており、
運営によるコミックの投稿などもありました。キャラクターそれぞれが背景ストーリーを持っているのは、FPSとしては珍しいと感じました。ゲーム性以外の部分でもかなり力の入ったコンテンツだったのではないかと思います。

 

スペックの高くないPCでも遊べた

ペーパーマンの必要環境は下記のように指定されています。

必要環境:
関税込PRADA Re-Nylon トライアングルロゴ ナイロンシャツ 半袖
★Bonpoint★ベビーバギーパンツ
HDD:3GB以上
☆関税込☆Margarin Fingers★sailor duffle coa.t★コート★

8月の予約商品【BHLDN】ブライダル♪Aphra Panty♪ショーツ♪のん様専用 永瀬廉 ポスターより

Intel Pentium4というCPUは2000年から2008年に生産されたCPUで、この当時のWindowsOSはXPが主流でした。しかし、2009年当時のPCではIntel Core2というCPUが主流だったハズで、わざわざゲーミングPCを用意しなくても、一般的な家庭用ノートPCでも必要環境を満たすことが出来た、というところが、ゲーム参加への敷居を下げていたのではと思います。

 

 

みんながペーパーマンに熱中していた理由

当時このゲームに熱中していた僕の視点からではありますが、こんな感じで遊んでいたのではないかという理由をまとめてみました。

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ペーパーマンは動かすための必要スペックが高くないため、配信するのも、参加するのも比較的簡単だったのではと思います。また当時の時代背景としてニコニコ生放送が最盛期だった事もあり、ニコニコをはじめとする各種ストリーミングサービスでのゲーム配信が盛んでした。今でこそ「ゲーム配信」というジャンルは世間一般に浸透していますが、当時はまだ「ゲームを配信しながら放送主と一緒に遊ぶ」という事が出来るのは始まったばかりの出来事W01【Bonpoint】Truly レース襟ブラウス 4A (#002)

 

いずれかのコミュニティや集団に属してローカルルールで遊んでいた

ペーパーマンでは「クラン」というチームを作って、チーム同士でのクラン戦を楽しむことができるのですが、チームでSkype通話などをしながら夜通し遊ぶ、という遊び方が多かったのではないかと思います。さらに、ペーパーマンではローカルルールでの遊び方が盛んでした。あまりにもローカルルールが増えたため、運営がローカルルール用としてのチャンネルを分けて作ったほどでした。

 

 

ゲーム以外での楽しみ

ペーパーマンはゲーム以外の楽しみ方も充実していました。

イラストコンテスト

特に、「キャラクターが2次元」という観点からイラストとの相性が非常に良く、毎月イラストコンテストが開催されていました。運営側でその月のテーマを決め、そのテーマに沿った内容でイラストを描くという内容のもでした。運営側の基準で入賞が決まり、入賞作品はゲーム内のローディング画面のアイキャッチとして使用されました。僕もイラストコンテストへの参加者の一人で、過去に11回ほどローディング画面として採用されています。

pigeon体温計子供用です。  

なぜサービス終了後も話題になるのか


ペーパーマンはに沢山のファンい惜しまれつつサービスを終了しましたが、その後たびたび話題になっています。1度目は。下記のツイートです。

 

ペーパーマン公式アカウントのツイートです。
このツイートは下記のように締めくくられています。

 


この当時、「再開できる日を信じて待っています」という文面を見て、「PMが再開される日が来るのでは!?」と話題になったのを記憶しています。そして今年、2019年12月には下記のツイートが投稿されました。

 

サービス終了から3年、ゲームはプレイ出来ないのにイベントを開催してくれる運営チームの優しさに涙しました。それにしても、なぜサービス終了後もここまで話題になるのか…
色々考えてみたのですが、その理由はやはりプレイしていたユーザー達の「記憶」に残っているからだと思います。Web上のサービスはサーバーから消去してしまえば二度とアクセスすることが出来ません。でも人間の記憶に残ったものは中々消し去ることが出来ません。

個人サバイバルでTOPになって嬉しかった記憶、エアボムで飛ばされてキルを取られた時の悔しかった記憶、チャットルームで無駄に一夜を過ごしてしまった記憶…そういった記憶が、スルルのツイートと共に呼び起こされたのではないかと思います。

僕たちの中に沢山の楽しい記憶を残してくれたペーパーマン。またいつか、サービスを再開してくれる事があれば時間を忘れて遊びたい限りです…!

 

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